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谷歌的ARCore是什么?

谷歌ARCore已经存在了几年,但只兼容有限的Android手机:googlepixel和三星Galaxy。今天,ARCore已经过了beta测试,可以在更多的设备上使用。ARCore与苹果的ARKit类似,它们都是为智能手机提供增强现实的工具,简化了DIY开发者的开发过程。谷歌表示,ARCore是为构建增强现实体验而设计的,你可以将其添加到应用程序中。所以,与其说它是一个appbuilder,不如说它是一个将AR元素整合到现有项目中的平台。从本质上讲,ARCore是Google让更多人采用AR技术的一种方式,将AR带入主流。谷歌ARCore免费下载►8阿科尔是怎么工作的?作为一个快速的参考点,以下是谷歌在发布时发布的一段视频,显示了这款应用程序的运行情况:通过一系列api,ARCore允许你的手机通过运动跟踪、光线估计和环境理解来"感知"周围的世界。下面是对每一个的简要介绍,以及它们如何融入程序:运动跟踪ARCore从手机的加速度计和陀螺仪收集运动数据。这实际上意味着,这项技术通过你的相机镜头收集信息,并利用它来了解它相对于周围世界的位置。环境理解通过对环境的理解,手机可以检测到桌面或地板等水平平面。在这一点上,你的创造物提供了一个"现实"的基础光照估计在这里,手机测量光照条件,以确定最佳方式照亮虚拟物体,让他们在空间中看到家。这个过程是一个数字版本的艺术家如何根据他们所知道的光在现实世界中的工作原理来为物体着色。开始使用ARCore需要什么?即使你自己不是开发人员,你也可以和ARCore一起玩,学习一些开发自己的Android应用程序的基本知识。根据Google的开发者页面,你需要以下项目来开始这个平台。一款支持ARCore的设备(从字面上讲,这几乎就是目前任何一款现代手机)一条USB线-你将用它来连接你的手机和你的电脑。Unity 2017.4.15f1或更高版本Android SDK 7.0或更高版本ARCore SDK for Unity 1.8.0或更高版本若要创建新项目,请打开Unity并启动新的3D项目。要开始一个新的项目,您将从Unity屏幕开始,并从下拉菜单中选择您所选择的平台。从那里,你可以调整播放器的设置,使它们与你选择的平台一起工作。谷歌可能会做得更好,当它涉及到你的整个过程,所以点击这里了解更多关于如何开发你的第一个场景,动画覆盖,等等。ARCore设备根据谷歌的说法,支持的设备必须经过认证才能使用该平台。你可以去谷歌的开发者页面查看完整的设备列表,但是兼容性已经扩展到了大多数现代手机上,包括与ARKit兼容的iOS设备,可以追溯到iphone6(祝你好运,删除足够的应用来腾出空间)。阿科尔vs.阿基特苹果在2017年推出了ARKit,首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)告诉股东,公司认为AR将永远改变我们使用技术的方式。与ARKit相比,ARKit总是将AR开发工具引入更广泛的用户手中,相比之下,ARCore最初是Google的项目Tango,负责谷歌眼镜的团队。阿科尔是给谁的?同样,应用程序开发人员正在寻找一种可访问的方式将AR元素引入应用程序。不仅仅是游戏开发者在使用这个工具包,ARCore正在为一些更实用的解决方案提供动力,它允许用户添加AR元素,无论他们是否精通它的应用程序。Streem应用程序正在使用该工具为那些需要家庭项目帮助的用户提供实践教程。与过去的DIY手册相比有了真正的进步。或者,还有Curate,苏富比的AR房地产分期应用程序,它允许用户想象如何装饰一个新的房产,为消费者提供价值,因为他们可以看到这个应用程序如何为他们工作。amazonar-View遵循类似的方法。这个应用可以让你预览亚马逊对象在你家里的样子。阿科尔的下一步是什么?Play Store(和App Store)已经装载了大量的ARCore驱动的应用程序,既有趣又实用,因此很明显,我们将开始看到大量AR应用程序的涌入,这些应用程序将随着时间的推移而提高价值。最后,ARCore是一个很好的平台,对于希望在应用程序中包含增强现实的开发者来说。