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还记得当你还是个孩子的时候,贵阳大数据,你妈妈总是叫你离开该死的任天堂吗?她可能有什么发现。上周末,世界卫生组织(World Health Organization)正式将它所称的"游戏障碍"列入其官方名单——国际疾病分类。世卫组织将游戏障碍定义为一种痛苦,它使人们把游戏放在优先地位,损害他们的日常生活。在他们的网站上,他们说要诊断出游戏障碍,"这种行为模式必须足够严重,大数据平台,返利机器人怎么做,足以导致个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域的严重损害,而且通常至少在12个月内是明显的。"游戏玩家在他们的敏感度上从来没有被超越过,他们在网上抱怨,大淘客app,似乎分不清仅仅把玩游戏当作一种爱好和让游戏消耗他们生活的方方面面之间的区别。世界卫生组织并不是说,每一个每天玩多个小时的充满激情的玩家都是某种上瘾者。上瘾,大数据和小数据,所有的形式,都是当一个人的固执己见开始潜入并摧毁一个人生活的所有其他方面时发生的。如果你玩得很重,但仍能很好地平衡你的职业、社交和个人生活,那么世卫组织的裁决根本不涉及你。不出所料,许多大型游戏组织抗议世卫组织的决定,包括娱乐软件协会,欧洲互动软件联合会,韩国游戏产业协会。这些组织共同发布了一份新闻稿,称"世卫组织是一个受人尊敬的组织,其指导需要建立在独立专家支持的定期、包容和透明的审查基础上。‘游戏障碍’并没有基于足够有力的证据来证明它被纳入世卫组织最重要的规范制定工具之一。"世界卫生组织不太可能改变这一决定,并且声称电子游戏不可能上瘾的说法也受到了心理健康研究人员的质疑。游戏障碍在ICD中的位置将使那些沉迷于游戏的人更容易接受医疗专业人士的治疗(并让他们的保险来支付)。如果有的话,游戏玩家应该为那些沉溺于毒瘾的人能够得到他们需要的帮助感到高兴。更多控制台经典PS2上12款最佳游戏►10款最佳GameCube游戏►10款最佳Wii游戏►10个最佳SNES游戏►