云服务器价格_云数据库_云主机【优惠】最新活动-搜集站云资讯

亚马逊云_珠海网站建设开发_12月免费

小七 141 0

策略分析:随着云流媒体塑造未来平台,索尼和Xbox游戏的战略出现分歧

下载图1。下一代游戏机出货量预测(图:商务连线)图1。下一代游戏机出货量预测(图:商务连线)全尺寸小预览缩略图全尺寸小预览缩略图2020年10月5日下午1:42东部夏令时波士顿(商业新闻网)--根据Strategy Analytics的最新研究,有50年历史的游戏机大战的下一场战役将取决于两大主要玩家索尼PlayStation和微软Xbox之间日益对立的战略。这份名为《2012-2025年全球游戏机预测》(Global Game Console Forecast 2012-2025)的报告指出,索尼仍然专注于改善大屏幕上的游戏体验,而微软更关心的是尽可能多的设备上提供游戏。随着Xbox转向订阅,而索尼则保留传统的一次性付费方式,商业模式也出现了分歧。两家公司本季度都将推出新的游戏机,研究预测,索尼将在全球范围内再次领先微软,PS5游戏机的安装基数在2025年将达到6910万台,而Xbox系列X/S设备的安装量则为4040万台。然而,随着视频游戏业务越来越依赖于云游戏和多屏幕策略,评估总体赢家将是一项更加复杂的任务。索尼PS5将击败Xbox系列X/S,因为战略分歧和云流媒体塑造了新兴游戏ecosystemTweet该研究预测,到2020年底,全球PS5出货量将达到460万台,而Xbox系列X/S设备的出货量为390万台。Xbox系列X/S的出货量将在2024年达到峰值1000万台,而PS5将在2023-24年达到1650万台的峰值水平。"微软现在显然采用了基于云游戏的多屏幕战略,Xbox Game Pass是其客户关系的中心,"电视和媒体战略总监迈克尔·古德曼说只要它的标题能吸引智能手机、个人电脑以及游戏机的用户,它就有机会在订阅业务模式上取得长期成功。但它面临着许多挑战,尤其是在说服游戏发行商增加收入方面。"Connected Home Devices主管大卫·沃特金斯(David Watkins)补充道:"索尼在过去几次与Xbox的正面交锋中获胜,认为没有理由放弃长期以来专注于提供终极大屏幕体验的做法。但它还应仔细监测整个市场的游戏行为变化,以确保不错过增长机会。"分析人士指出,在未来十年甚至更长的时间里,还有许多问题将影响游戏产业,其中包括:-根据屏幕大小和用户体验,游戏的相对感知价值如何变化?-有多少人愿意支付不同的月费来获得订阅的游戏?哪些因素决定了这种接受度?-游戏开发、出版和发行生态系统将如何应对需求和商业模式的变化?来源:Strategy Analytics,Inc。#萨乌智能家居关于战略分析Strategy Analytics,Inc.是全球领先的支持企业规划lif的公司