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战略分析:COVID-19推动2020年移动内容支出28%

下载图1。移动媒体业务:8570亿美元图1。8570亿美元的移动媒体行业——2025年(图片来源:Business Wire)全尺寸小预览缩略图全尺寸小预览缩略图2020年10月6日东部夏令时上午8:27波士顿--(商业新闻短讯)--根据Strategy Analytics最新报告"全球移动媒体预测:2015-2025年",COVID-19将使全球手机消费内容的收入在2020年增长28%。由于COVID-19流感大流行,各国政府发布的居家指南刺激了手机游戏消费的增长移动应用程序,因为消费者被迫将他们的行为从线下活动转移到在线活动。Strategy Analytics预测,在未来五年内,随着支持移动宽带功能的智能手机用户数量不断增加,5G普及率不断提高,以及消费者继续通过个人设备访问信息、新闻和社交网络,消费者和广告商的整体移动媒体收入将接近8600亿美元,玩游戏,看视频内容,听音乐。COVID-19在2020年推动移动内容支出28%请点击此处查看报告:https://bit.ly/33tv4jM。在智能手机普及率不断提高以及通过LTE和新兴5G网络改善数据连通性的支持下,消费者在手机上访问流行的互联网服务和应用程序的需求持续上升,包括Facebook、TikTok、YouTube、Spotify、移动游戏等。在流行战略期间,消费者被建议呆在家里,分析发现应用程序内的支出有上升的迹象。Strategy Analytics无线媒体总监Nitesh Patel指出,"移动媒体行业的公司有证据表明,消费者支出在2020年上半年大幅增加,而这一时间恰好与COVID-19流感大流行相吻合。我们跟踪的一些公司,包括腾讯(Tencent)、Zynga、Glu和Colopl,也报告称,随着移动用户将支出转向数字服务,其手机游戏业务的消费者收入同比显著增长。"Strategy Analytics预计,随着消费增长,5G将对运营商的数据流量和数据收入产生积极影响,同时也将支撑消费者和广告商在移动内容上的支出持续上升。Strategy Analytics副总裁大卫•克尔(David Kerr)指出:"随着5G部署的加速,我们预计5G将为移动媒体收入带来持续的正增长,而不是促成重大的变革。5G所带来的更大容量、更大带宽和更低延迟的优势将使数字媒体公司能够通过移动网络向智能手机提供更大规模的丰富媒体体验,如360视频、高清视频、VR、AR和云游戏。然而,消费者对智能手机上这些新兴内容格式的需求目前是利基市场,未来的发展对内容创造者、出版商和分销商来说至关重要,因为他们要了解,而不是假设哪些特定的细分市场愿意使用,并为沉浸式移动体验付费。"来源:Strategy Analytics,Inc。#萨乌媒体与服务关于战略分析Strategy Analytics,Inc.是一家全球性的