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面向营销人员的基于组件的设计

随着当今市场营销和产品设计要求的数量和复杂性,设计一致性越来越难以实现。然而,它是实现良好的UX和CX的重要技术。在过去,一个企业只有有限数量的"设计"可以创造。通常,您可能开发了少量的平面广告和/或直接邮件、一些客户通信或销售点,但在所有情况下,数量都是有限的,因此根据个别需求进行设计是可行的。品牌指南足以确保不同设计师、合作伙伴或地区之间的一致性后来出现了数字化,设计也发生了变化。还有更多的设计要做,对速度的需求变得更加迫切。这些变化并没有停止–渠道继续激增,响应式设计增加了复杂性,优化成为核心业务挑战,等等。对这一变化的回应主要是雇佣更多的人、更快地设计或在交付内容上妥协。这些选择都无法扩展到未来。所以,今天的设计正在努力扩展它所支持的应用程序,因为设计仍然是定制的——为个别问题量身定做的解决方案。随着当今市场营销和产品设计要求的数量和复杂性,设计一致性越来越难以实现,但对于良好的用户体验和客户体验来说,这一点越来越重要。设计系统的演变让我们回顾一下过去,看看基于组件的设计是如何以及为什么成为敏捷组织挑战的答案,以符合客户和业务需求的速度和规模在线部署出色的客户体验。20世纪60年代,计算机技术开始超过软件编程的速度。计算机变得越来越快、越来越便宜,但软件开发仍然很慢,很难维护,而且容易出错。这种差距被称为"软件危机"在1968年的一次北约软件工程会议上,道格拉斯·麦克罗伊(douglasmcilroy)将基于组件的开发作为解决这一困境的一种可能的解决方案。基于组件的开发提供了一种通过使代码可重用来加速编程潜力的方法,从而使其更高效、更易于扩展。这降低了软件开发的工作量,提高了软件开发的速度,使软件能够更好地利用现代计算机的能力。快到设计系统兴起的今天。通过采用相同的方法来设计和创建基于最佳实践原则的业务可视化语言,您可以使设计既可重用又可供更广泛的团队访问。现代设计思维的定义在我们了解营销人员如何从设计模式中获益之前,下面是一些您可能会发现有用的定义。设计系统是一组可重用的设计组件的集合,在明确的标准指导下,这些组件可以组合在一起以构建任意数量的应用程序。本质上,一个设计系统围绕一种共同的视觉语言将团队团结起来。它减少了设计债务,加快了设计过程,并在团队之间架起了桥梁,使数字产品焕然一新。构建设计系统的方法很多,没有一个正确的答案,但是下面是一些我们非常喜欢的例子:销售人员孤独星球在一个简单的层面上,原子设计是在你的设计系统中创建独立的设计组件,以满足你的品牌指导方针,并遵循UX和CX的最佳实践。设计模式是设计系统中组件的集合,可以快速部署这些组件来构建可视层这里需要记住的重要一点是,通常由机构内经验丰富的设计师开发的设计系统,可以用来构建设计模式,这些模式可以由设计经验较少的团队轻松部署,而不会影响总体交付质量。显示内容卡(Pinterest)的设计模式示例为什么这对营销人员很重要?大多数具有前瞻性的营销团队专注于创造和交付客户价值,并理解体验是价值创造的重要组成部分(而不仅仅是从销售的产品或服务的角度来思考)。他们还了解到,客户的期望值在不断提高,因此,现代营销就是在每个客户接触点提供无缝、精心制作的数字体验。