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小七 141 0

为什么出版商推迟PC游戏发行:我们害怕盗版

就在我们等待确认gtav在PC上发布的时候,一位开发者向PCgamesN透露,公司担心PC游戏盗版会破坏销售。这就是为什么他们有时会推迟PC机的发布,直到游戏机带来销售。"互联网会恨我们"这不仅仅是对盗版的恐惧——开发者们还认为,如果他们公开表达这种观点,他们将在互联网上受到攻击,淹没对他们游戏的任何积极态度。论坛、评论区和社交媒体变得如此激烈,公众对游戏的争论变成了"开发者x为什么讨厌PC",而开发者无法控制游戏的信息。随着数百万美元的投入和股东们的欢愉,各大公司对惹恼游戏玩家感到紧张是可以理解的。游戏社区在网上的声誉当然很高。一些游戏玩家在看到自己不喜欢的东西时会变得非常咄咄逼人,甚至会向开发者发出死亡威胁。2013年,对社区的恐惧已经成为开发商的一个现实问题,尽管关于如何应对的争论才刚刚开始,但还没有明显的解决方案。如果开发者觉得因为盗版而推迟发布游戏会更安全,这对PC游戏玩家和整个平台都是个问题。不是所有的开发者都有这种感觉。《谷歌世界》的开发者2D-Boy在2008年报告说,该游戏的盗版率高达90%,但他们表示,他们不认为盗版损害了销售(如果你不能盗版一款游戏,你就不一定会买它)。开发者因为担心盗版而推迟发布个人电脑是否公平?电脑游戏会让你在网上生气吗?看看我们的文章"如何避免网上愤怒"[图片来源:PCgamesN,图片来源:维基百科]