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超级粉碎兄弟终极版如何用电子竞技修复任天堂的坎坷历史

在E3揭晓超级粉碎兄弟终极版预告片之后,任天堂播放了一场邀请赛,以这款新游戏为特色。在这次活动中,任天堂邀请了一些世界上最受欢迎和最成功的职业扣杀玩家,包括C9 Mang0、TSM Zero和UGS无敌舰队。活动可在以下全部观看:比赛展示了许多粉碎终极的新角色,机械和舞台。竞争对手也有独特的机会会见粉碎系列创造者樱井正彦,让他对游戏的想法。早在2014年,任天堂在发布Wii U/3DS的Super Smash Bros.之前也举办过类似的活动。这两个事件都可以被视为任天堂试图与电子竞技领域建立更密切的关系,而他们此前一直忽视这一点。任天堂(Nintendo)发布的新游戏,包括Splaton 2和ARMS,都被刻意地、认真地推为值得电子竞技的游戏,结果却不尽相同。任天堂的粉丝们创造了他们自己的电子竞技场景虽然围绕任天堂游戏的竞争活动一直存在,但在2001年《超级粉碎兄弟》发布后,它们才真正进入了自己的领域。虽然这个游戏很容易学习,但敬业的玩家很快发现了许多先进的技术和玩法,大大提高了游戏的速度和深度。多年来,社区组织者举办了更大更好的比赛,包括溪流、施法者和奖池。尽管大多数竞争性游戏都有开发者的直接支持,比如Capcom主办的街头斗士锦标赛,但任天堂却不承认这个热闹而受欢迎的社区。2013年,在世界上最受欢迎的格斗游戏锦标赛EVO上,Smash的粉丝们甚至通过筹集超过94000美元用于乳腺癌研究(EVO当年的最后一个名额是为获得最多慈善捐款的游戏保留的)的一个名额。然而,尽管他们做出了努力,任天堂还是试图关闭这次活动的扣杀部分。面对广大粉丝的强烈反对,尤其是在慈善捐款的情况下,任天堂让步了,允许活动继续进行,并在网上传播。任天堂为何对电子竞技如此不利,目前还不完全清楚,但樱井正彦(Masahiro Sakurai)曾就此事发表过言论:"他们背后的理念与任天堂的理念并不一致,因为这些玩家中的一些人是为了奖金而玩游戏的……到了他们玩游戏是为了钱的时候,我觉得这种方向与任天堂对游戏应该是什么的看法不符。"虽然这一立场似乎是任天堂核心理念的一部分,而且可能永远不会改变,但他们近年来肯定已经对电子竞技有所热身。自从2013年的EVO失误,他们赞助了近战,扣杀4,Splaton等比赛。与大多数开发人员相比,他们的参与程度仍然很低,但它正在逐步实现。有希望的是,随着Smash Ultimate的发布,任天堂可以在拥抱竞争场景和不疏远休闲玩家之间找到一个平衡点。更多来自Softonic这个疯狂版的超级马里奥会让你大吃一惊观察:马里奥卡丁车VR看起来很紧张每个人都在这里和超级粉碎兄弟终极趋势这纸板游戏机是你能做的最好的事情任天堂开关?